Все правила игры Перудо

Правила игры Перудо

Перудо — развлечение XVI века, ставшее вновь популярным благодаря фильму «Пираты Карибского моря». Оно входит в известную серию под общим названием «Кости лжеца», где необходимо обмануть оппонента. Суть развлечения — попытаться сохранить свои кости. Правила игры Перудо замысловаты, но разобраться в них можно за пять минут.

Факты из истории

Перудо придумали в Южной Америке. Точные даты неизвестны, хотя исследователи «настолок» связывают игру с именем Франсиско Писарро. Поклонники развлечения живут в Чили, Перу, Колумбии.

В англоязычных странах оно известно как Дудо, что в переводе с испанского означает «я сомневаюсь». Распространены названия Качо, Пико, Лжец, Качито, Дадиньо.

Популярность игры оставалась высокой в странах Латинской Америки, но Европа ее почти не знала. Она приобрела «новое рождение» благодаря сценам в «Пиратах Карибского моря». Наборы Дудо стали появляться в магазинах, позже развлечение распространилось в онлайн казино.

Настольная игра Дудо
Набор для игры в Перудо
к содержанию ↑

Описание и цели

Перудо имеет низкий порог входа. Играть сможет каждый, кто знаком с основными принципами классических костей. Соперники сбрасывают кубики, объявляют ставки, сравнивают результаты. Проигравший теряет одну кость в раунде. Борьба заканчивается, как только у одного участника останутся кубики. Он объявляется победителем.

Необходимый инвентарь

Чтобы играть в Перудо, не нужны наборы. Участникам выдаются по 5 костей, стаканы. В них перемешивают кубики перед броском, ими накрывают готовую комбинацию после.

Правила игры Перудо

Развлечение рассчитано на компанию от 2 до 6 человек. Возможны массовые партии с 10-12 соревнующимися. Перед началом участники договариваются о денежной ставке. Кости считаются по номиналу. Исключение — единица, выполняющая роль джокера. Она может признаться кубиком любого значения во время партии.

Сбрасывание костей

Партия начинается жеребьевкой. Соревнующиеся по очереди бросают кость. Игрок, получивший значение выше всех, ходит первым. При равных номиналах процедуру повторяют.

Далее кубики кладут в стакан, перемешивают. Затем их сбрасывают, смотрят результат, не показывая его остальным. Комбинация остается на столе в закрытом виде (под стаканом).

Начинается раунд ставок. Первым делает ход участник, ранее определенный жеребьевкой. Ему нужно предположить количество, значение костей, выпавших на столе и находящихся под «колпаками». Например, он говорит: «Шесть четверок». Другие игроки могут либо согласиться с ним, либо отвергнуть. Далее партия развивается по двум отдельным направлениям.

Согласие игрока

Если участник солидарен с предыдущим, ему необходимо сделать свою ставку с соблюдением конкретных условий:

ПравилоОписание
Увеличение числа кубиковКоличество должно быть больше, чем у игрока, ходившего перед ним. Здесь предусмотрено исключение. Участник может снизить число костей вдвое, назвав единицы. Например, при ставке «4 четверки» называют «2 единицы». Если на кону нечетное количество, производится округление в большую сторону.
Повышение номиналаСохраняют количество кубиков прежним, повысив их общее значение в своей ставке. Например, на «4 четверки» выдают «4 пятерки», но не «4 тройки».

При повышении числа костей допускается назвать произвольную сумму значений. Также действует особое правило для ставок в «единицах». Их можно «перебить» повышением количества кубиков одинакового номинала. Либо определяют другое значение, но число костей должно быть больше в два раза, плюс еще один. Например, при «четырех единицах» называют «пять единиц» либо «девять двоек».

Игрок не верит

Раунд ставок не проводится, если второй участник отвергает заявку первого. Стаканы убираются, начинается подсчет значений. Победитель раунда определяется по такой схеме:

  • Если «неверящий» был прав, предшествующий ему соперник теряет одну кость. Ее кладут в центр стола.
  • Если ставка сработала — число кубиков указанного номинала равно или больше ее — проигрывает тот, кто сказал: «Не верю». Он также лишается одной кости.
  • Единицы считаются джокером. При подсчете они могут заменить любую нужную кость. Например, ставка «5 четверок» будет считаться сыгравшей, если на столе четыре четверки и одна единица.

Окончив подсчет, участники переходят в новый раунд. Теперь первым ходит проигравший. Победитель партии присваивает взносы потерпевших поражение.

к содержанию ↑

Дополнительный раунд Мапуто

Имея на руках последнюю кость, можно потребовать проведение специального розыгрыша. Он называется Мапуто. Его суть — ужесточение правил. В раунде нельзя изменять значение кубиков во время следующей заявки. Также единицы здесь теряют свою силу — подсчитываются только по номиналу.

Часто задаваемые вопросы

Перебросить их. Предварительно следует показать расклад соперникам, чтобы они убедились в необходимости этого шага.

Да. В онлайн казино (разделы, посвященные «настолкам») можно найти варианты развлечения.

Да. Они усложняют и одновременно ускоряют процесс. Например, принимается условие, при котором участники в случае проигрыша теряют не одну кость, а их разницу между ставкой и реальным количеством.

Нет, такое действие правилами не предусмотрено. Разрешено пасовать: выйти из партии, потеряв ставку.

Нельзя. Мапуто проводят, если один из участников на грани поражения.

Материал подготовлен
Itai Pazner
Эксперт портала
Генеральный и исполнительным директор компании 888 Plc. в индустрии онлайн-гемблинга с 2001 года
Инна Демидова
Контент-менеджер
Редактор, журналист с опыт работы более 6 лет
Еще новости
Интересные статьи
Комментариев пока нет.
Разместите ваш отзыв первым и получите на электронную почту эксклюзивный бонус.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Приложение Kazinohi.com в твоем телефоне
4.9|34000 установок
Более 2000 бонусов от 350+ казино. Новые бонусы и фриспины каждый день!